«Я прихильник не гадати, а вивчати трофеї, щоб точно розуміти, що є, а чого немає, як це реалізовано і, головне, як протидіяти"
Тож якщо після перегляду виникне лише одне запитання: "Ну то вони все-таки типу пара чи ні?" - значить, ви все зрозуміли.
Причина їхньої відсутності виявилася досить простою
Квест-директор Cyberpunk 2077 Павло Саско розповів, чому автомобільні погоні у грі не з'явилися під час завдань.
Про це він повідомив під час стриму, присвяченого грі, – передає Інформатор .
Під час трансляції один з користувачів поставив питання про те, чому механіки автомобільних погонь у грі просто не було. Тайтл навіть не дає можливості тікати від поліції, яка гналася б за ним на машинах. Як аргумент, користувач додав, що подібні фічі є в "будь-якій грі з відкритим світом".
У відповідь на це квест-директор акцентував увагу на тому, що не у всіх іграх із відкритим світом потрібна така механіка. Він жартома зазначив, що ніхто не чекає такого від того що не вийшов «Соніка» та Elden Ring. Звичайно, порівняння не найкраще, але пізніше він додав більш серйозної відповіді.
«По-перше, не в кожній грі з відкритим світом є автомобільні погоні, чи не так? Я не думаю, що подібне буде у «Соніка» чи Elden Ring. Я розумію вашу позицію, але будемо реалістами. Ігри з відкритим світом, про які ви кажете, це, швидше за все, екшени серії GTA або Watch Dogs.
По-друге, я вже говорив про це купу разів на стримах, у цьому випадку вся причина була у різних технічних обмеженнях. І на це питання я не зможу відповісти якось розгорнуто», – сказав Павло Саско.
Зараз CD Project RED продовжує працювати над доповненнями та виправленнями Cyberpunk 2077. Нові DLC для гри продовжать виходити і надалі.
Нагадаємо, що журнал Time назвав власний топ-10 відеоігор 2021 року .
Підписуйтесь на наш Telegram-канал, щоб не пропустити важливих новин. Слідкуйте за новинами онлайн прямо в месенджері на нашому Telegram-каналі Інформатор Live . Підписатися на канал у Viber можна тут .