«Я прихильник не гадати, а вивчати трофеї, щоб точно розуміти, що є, а чого немає, як це реалізовано і, головне, як протидіяти"
Тож якщо після перегляду виникне лише одне запитання: "Ну то вони все-таки типу пара чи ні?" - значить, ви все зрозуміли.
Розробка буде використовуватися у крупнобюджетних іграх компанії
Sony розробляє технологію анімації облич, засновану на принципах машинного навчання.
Про це стало відомо з розміщених вакансій компанії, - передає Інформатор .
Якщо бути більш конкретним, то шукає нових працівників для створення цієї розробки команда Sony Visual Arts Service Group. Сюди запрошують інженерів в області комп'ютерного зору, машинного навчання та комп'ютерної графіки. Вони повинні допомогти в розробці технологій поліпшеної якості захоплення облич.
Працює ця дослідницька група безпосередньо з AI-підрозділом Sony. До слова, раніше компанія ще розміщувала вакансію старшого інженера з машинного навчання для розробки алгоритмів і прототипів.
Виглядає ситуація вельми заплутано, але точно можна сказати одне: Sony збирається використовувати штучний інтелект для поліпшення якості захоплення облич. Для цього і будуть використовуватися принципи машинного навчання. Як саме це реалізують - поки не розкривається.
Терміни показу перших напрацювань в цьому напрямку також невідомі. Можна припустити, що використовувати їх будуть поступово. Судячи з описів тих же вакансій, то використовуватися все це буде в майбутніх крупнобюджетних іграх компанії.
Нагадаємо, нещодавно Sony також запатентувала «автопілот» для ігор.Нова розробка зможе проходити за вас «нудні» ділянки тайтлів, використовуючи ваш стиль гри.