- Каждый раз, когда я слушаю этот трек, я улыбаюсь, а в моей голове только одна мысль: Я точно все смогу! И я хочу, чтобы каждая девушка, которая услышит эту песню, тоже почувствовала это. Чтобы улыбалась. И делала это как можно чаще, - прокомментировала Тринчер.
Разработка будет использоваться в крупнобюджетных играх компании
Sony разрабатывает технологию анимации лиц, основанную на принципах машинного обучения.
Об этом стало известно из размещённых вакансий компании, – передаёт Информатор.
Если быть более конкретным, то ищет новых работников для создания этой разработки команда Sony Visual Arts Service Group. Сюда приглашают инженеров в области компьютерного зрения, машинного обучения и компьютерной графики. Они должны помочь в разработке технологий улучшенного качества захвата лиц.
Работает данная исследовательская группа напрямую с AI-подразделением Sony. К слову, ранее компания ещё размещала вакансию старшего инженера по машинному обучению для разработки алгоритмов и прототипов.
Выглядит ситуация весьма запутанно, но точно можно сказать одно: Sony собирается использовать искусственный интеллект для улучшения качества захвата лиц. Для этого и будут использоваться принципы машинного обучения. Как именно это реализуют – пока не раскрывается.
Сроки показа первых наработок в этом направлении также неизвестны. Можно предположить, что использовать их будут постепенно. Судя по описаниям тех же вакансий, то использоваться всё это будет в будущих крупнобюджетных играх компании.
Напомним, что не так давно Sony также запатентовала «автопилот» для игр. Новая разработка сможет проходить за вас «скучные» участки тайтлов, используя ваш стиль игры.