Нові ігрові патенти Sony: максимально «динамічна» складність ігр та можливість «зателефонувати експерту»

Компанія намагається максимально підлаштувати гри під користувачів

Нові ігрові патенти Sony: максимально «динамічна» складність ігр та можливість «зателефонувати експерту»

У мережі знайшлося відразу кілька нових патентів від Sony, які стосуються ігрової сфери.

Про це повідомляє GameRant,- передає Інформатор .

Схоже на те, що компанія збирається всерйоз взятися за правила формування складності в своїх іграх. Ні для кого вже не є дивним наявність динамічної складності у тайтлах, які підлаштовуються під те, наскільки гравець справляється з тими чи іншими завданнями. Мабуть, Sony хоче піти далі.

У першому з патентів мова йде саме про цю динамічну складність. Компанія хоче впровадити систему, яка буде порівнювати різні показники гравців один з одним. Далі кожному геймеру буде присвоюватися певний рейтинг. Після цього система повинна почати повідомляти гравців, які ігри можуть виявитися для них занадто складними.

Та ж система повинна буде регулювати і складність у самих іграх. Доходить до того, що особливо складних босів на шляху гравця можуть просто прибрати.

Другий патент має дещо іншу функцію. Система повинна записувати геймплей всіх гравців, після чого порівнювати його. Далі, коли хтось не зможе пройти певну ділянку кілька разів, він зможе «зателефонувати експерту». Система надасть йому вибір з декількох геймерів, які вже пройшли цю ділянку, і видали непогані показники. Ті зможуть відповісти тому що застряг гравцеві в текстовому або аудіоформаті.

Поки що це все тільки патенти, а тому не факт, що ці системи колись з'являться.

Нагадаємо, що Sony також розробляє нову технологію анімації облич, яка заснована на машинному навчанні .

 

Головна Актуально Україна на часі Youtube
Інформатор у
телефоні 👉
Завантажити