В песне каждый день недели становится отдельной эмоциональной главой – от светлых надежд и нежных обещаний до горького прозрения и внутренней борьбы между «верю» и «не верю».
Компания пытается максимально подстроить игры под пользователей
В сети нашлось сразу несколько новых патентов от Sony, которые касаются игровой сферы.
Об этом сообщает Game Rant, – передаёт Информатор.
Похоже на то, что компания собирается всерьёз взяться за правила формирования сложности в своих играх. Ни для кого уже не является удивительным наличие динамической сложности в тайтлах, которая подстраивается под то, насколько игрок справляется с теми или иными задачами. Видимо, Sony хочет пойти дальше.
В первом из патентов речь идёт именно об этой динамической сложности. Компания хочет внедрить систему, которая будет сравнивать различные показатели игроков друг с другом. Далее каждому геймеру будет присваиваться определённый рейтинг. После этого система должна начать оповещать игроков, какие игры могут оказаться для них слишком сложными.
Та же система должна будет регулировать и сложность в самих играх. Доходит до того, что особо сложных боссов на пути игрока могут просто убрать.
Второй патент имеет несколько другую функцию. Система должна записывать геймплей всех игроков, после чего сравнивать его. Далее, когда кто-то не сможет пройти определённый участок несколько раз, он сможет «позвонить эксперту». Система предоставит ему выбор из нескольких геймеров, которые уже прошли этот участок, и выдали неплохие показатели. Те смогут ответить застрявшему игроку в текстовом или аудиоформате.
Пока что это всё только патенты, а потому не факт, что эти системы когда-то появятся.
Напомним, что Sony также разрабатывать новую технологию анимации лиц, которая основана на машинном обучении.