Агресія Росії – це не лише прямий напад на Україну, але й загроза основам світового миру. Нездатність Ради Безпеки ООН зупинити імперіалістичні амбіції свого постійного члена підриває її авторитет та легітимність міжнародного права
Луна знаходиться в зростаючій фазі, а значить сприяє новим починанням, дає нам додаткову енергію
“Як би я хотів” — це була та пісня, яка народилася одразу під час нашої першої зустрічі з Артемом. Це вийшло дуже легко, вже в перший день. Так би мовити, терапевтичним способом — ми одразу сублімували успіхи, бо це був якийсь такий стан, коли ця пісня стала зізнанням. Коли ти говориш людині: “Я дійсно бажаю тобі щастя будь-якою ціною, байдуже, чи буду я з тобою. Я хочу, щоб ти була щаслива. Якщо я не та людина, яка зробить тебе щасливою, то я хочу, щоб точно була людина, яка тебе зробить щасливою”.
Згідно з дослідженням, знаходити нових друзів, спілкуватися і розслаблятися найбільше гравцям допомагають ігри World of Tanks, FIFA 20/21 і СS: GO, а аудиторія до 18 років для цих же цілей віддає перевагу Among Us і Minecraft
Компанії NielsenIQ і Wargaming поділилися результатами опитування про важливі соціальні аспекти відеоігор. Вивчення інтересів проходило в рамках першого комплексного дослідження геймерів України.
Про це повідомляє Інформатор з посиланням на дослідження NielsenIQ і Wargaming.
Згідно з дослідженням, знаходити нових друзів, спілкуватися і розслаблятися найбільше гравцям допомагають ігри World of Tanks, FIFA 20/21 і СS: GO, а аудиторія до 18 років для цих же цілей віддає перевагу Among Us і Minecraft.
Друзі та спілкування
За результатами опитування 25% респондентів назвали World of Tanks грою, яка допомагає знайти нових друзів і спілкуватися в інтернеті. На другому місці розташувалася FIFA20 / FIFA 21 з 15% і Counter-Strike: Global Offensive з 13% гравців. Також до першої п'ятірки увійшли Minecraft і Dota 2 - 13% і 10% респондентів відповідно. Цікаво, що 50% респондентів у віці 13-15 років і 53% у віці 16-18 років знаходять друзів і спілкуються за допомогою гри Among Us. Потрапила на четверте місце Minecraft також зобов'язана результатом молодим гравцям - як гру для знайомства і спілкування її обрали 29% респондентів від 13 до 15 років і 30% гравців у віці від 16 до 18 років.
Відеоігри як можливість розслабитися і відпочити
За даними дослідження, основною причиною захоплення відеоіграми є бажання розслабитися. Основними іграми, які дозволяють геймерам зробити це, а також найкраще відпочити, стали World of Tanks, FIFA 20/21 і Minecraft. Ці ігри обрали 19%, 15% і 13% гравців відповідно. Як проведення часу з метою відпочинку «танки» особливо популярні у дорослих геймерів у віці від 41 до 45 років і від 31 до 35 років - 37% і 27% респондентів відповідно. FIFA 20/21 для цих цілей найбільш підходить аудиторії 31-35 (29%), а Minecraft - для гравців у віці від 16 до 18 років (37%) і від 13 до 15 років (29% респондентів). До першої п'ятірки увійшли також Grand Theft Auto V (13%) і Call of Duty: Modern Warfare (9%), в яких вікові групи виражені не так сильно. Для аудиторії до 18 років основною грою, що дозволяє розслабитися і відпочити, є Among Us. Її вибрали 43% гравців у віці від 13 до 15 років і 33% - від 16 до 18 років.
Відеоігри як можливість дізнатися щось нове
Крім розваги, ігри допомагають підтягувати знання з різних дисциплін. Наприклад, серед ігор, які допомагають вивчати історію, на першому місці опинилася гра World of Tanks. Її обрали 62% респондентів. За нею слідом йдуть World of Warships (58%), War Thunder (55%), Red Dead Redemption 2 (48%) і The Witcher 3: Wild Hunt (43%) (несподівано). Дивно, але розвивати знання в економіці геймерам допомагають Tom Clancy's Rainbow Six: Siege (40% гравців), Rocket League (32%), Hearthstone (29%) і Grand Theft Auto V (27%). П'ятірку закриває Minecraft - за гру проголосувало 24% респондентів.
Підписуйтесь на наш Telegram-канал,щоб не пропустити важливі новини. За новинами в режимі онлайн прямо в месенджері стежте на нашому Telegram-каналі Інформатор Live.Підписати на канал у Viber можна тут .