Разработчики Dying Light 2 раскрыли новые подробности о будущей игре

Рассказ проходил в формате «вопрос-ответ»

Разработчики Dying Light 2 раскрыли новые подробности о будущей игре

Представители студии Techland ответили на самые популярные вопросы геймеров о будущей Dying Light 2.

Видео с ответами разработчики опубликовали на YouTube-канале франшизы, – передаёт Информатор.

На вопросы об игре отвечал Тимо Смектала. Он является ведущим геймдизайнером игры Dying Light 2. По его словам, в видео собрали именно те вопросы, которые поступали в студию больше всего. Их было довольно много, но постараемся выделить наиболее интересное.

 
  • Размер карты в игре составит примерно семь квадратных километров. Также в тайтле присутствуют высотные здания, которые также можно исследовать, что расширяет карту за счёт вертикального геймплея. Всего общий размер будет в два раза больше, чем площадь всех локаций первой части.
  • В игре город условно поделен на «старый город» и «центр». Эти районы также делятся на семь зон, которые могут контролировать разные фракции. Игрок сможет выбирать, кого ему поддерживать. К примеру, если это будут «выжившие», то в районе начнут появляться гражданские здания, типа булочных. Если же выбрать «миротворцев», то там будут появляться военные объекты.
  • Огнестрельного оружия в игре будет очень мало. Ваш герой сможет использовать только самодельный дробовик для левой руки, пока в правой будет находиться основное холодное оружие. К слову, сам дробовик выдержит всего несколько выстрелов.
  • Транспорт в игре вам будет доступен только в одной из миссий. Остальное время главные ваши помощники в передвижении по миру – паркур, параплан и крюк-кошка.
  • Крюк-кошка будет работать куда реалистичнее. Он не позволит вам преодолеть всю карту за каких-то несколько прыжков.
  • Заражённые днём могут скрываться в зданиях, а ночью «покорять» улицы. Если же днём вы нашумите слишком сильно – то они могут ненадолго ради вас и покинуть укрытие. На крышах заражённых почти не будет.
  • Будет в Dying Light 2 одна интересная механика. Новый вид заражённых с наростами на спине появится на улицах только в том случае, если в определённый момент игрок сделает соответствующий выбор, который приведёт к появлению этих существ. О чём именно речь – не уточняется.
  • Систему принятых решений поделили на три уровня: глобальный, локальный и фракционный. Первый повлияет на сюжет, второй – внесёт небольшие изменения в окружение и зависит от решений в побочных квестах (пример: спасённая певица поселится в лагере и будет петь для выживших), а третий – повлияет на вид районов и на преимущества, которые игрок может получить (например: миротворцы будут ставить ловушки для заражённых, а выжившие – трамплины и зиплайны).

Даты выхода у Dying Light 2 по-прежнему нет.

Напомним, что ранее мы рассказывали о новых патентах от Sony, связанных с играми. Среди них есть новая механика динамической сложности в играх и система, позволяющая «позвонить эксперту», если какой-то участок игры вызвал у вас трудности.

Главная Актуально Україна на часі Youtube
Информатор в
телефоне 👉
Скачать