«С начала большой войны немало граждан в возрасте 60 и старше изъявили желание присоединиться к защите Украины. Но в украинском законодательстве есть ограничения по поводу привлечения к службе такой категории граждан. Наш законопроект снимает эти ограничения»
В съемках видео приняли участие артистки, инфлюенсеры и музыканты, которые так же поддерживают равенство и активность в социальных вопросах: Маша Кондратенко, Кажанна, Brykulets, Структура Щастя, Renie Cares, badactress, Александр Заика, анастимоза, Скажи Щось Погане, Лея, provulok и другие.
Скоро мы услышим о куда большем количестве проектов, в которых участвует Metro-Goldwyn-Mayer Studios
Топ-менеджеры MGM рассказали о том, как они планируют внедряться в игровое направление.
Об этом стало известно из их интервью для GamesIndustry, - передаёт Информатор.
Компания Metro-Goldwyn-Mayer владеет правами на «Бондиану», «Рокки», «Розовую пантеру» и «Робокопа». До этого она даже не собиралась обращаться к игровой индустрии, и относилась к ней скептически. Однако, когда ее показатели стали попросту очевидными, было решено взяться и за это направление.
Теперь MGM собирается делать самостоятельные игры. Речь идёт не просто о каком-то дополнении к фильмам, а о полноценных историях, которые будут восприниматься фанатами так же тепло, как и картины, но при этом вполне самостоятельно. В пример приводят игры о Человеке-пауке от Insomniac Games и Sony.
«Нам хотелось бы добиться чего-то подобного. Disney, Warner Bros. и другие студии в последнее время отлично работают в этой области. […] Мы хотим, чтобы эти игры были самостоятельными произведениями, независимо от того, есть ли в производстве новые фильмы или сериалы. Уникальность MGM в том, что мы дарим аудитории ностальгию, но как бы модернизируем её», - рассказал Мэттью Сузер, бывший глава по развитию интерактивного бизнеса MGM.
Компания имеет планы не только на масштабные игры для консолей и PC, но также и на мобильные и VR-проекты. Из тех франшиз, по которым компания уже начала или собирается начать делать игры, можно выделить следующие: «Джеймс Бонд», «Робокоп», «Звёздные врата», «Рокки», «Блондинка в законе».
В компании будут пытаться искать правильный подход к каждому фильму, чтобы игры могли передать дух источника. Разработку поручать командам, которые так или иначе знают или понимают конкретный бренд. В пример привели IO Interactive и «бондиану».
«Всё дело в аутентичности, мы хотим, чтобы фанаты были довольны играми, которые представим мы и наши партнёры. Мы ищем партнёров — разработчиков и издателей — с большим талантом и пониманием IP, таким, чтобы его можно было передать через геймплей. А геймплей — это самое важное, как и опыт, который дарит игра. Мы хотим, чтобы игры были отличными независимо от их привязки к бренду», - добавил Мэттью Сузер.
MGM собирается работать не только с крупными компаниями, но и с инди-студиями. Также MGM согласна на кроссоверы в уже выпущенных играх, вроде Fortnite и Call of Duty. Тем не менее, помещать своих персонажей в такие игры будут только в случае, если это не слишком будет расходится с общей стилистикой.
«Например, в Mortal Kombat был такой нарратив и персонажи, что Робокоп вполне мог бы оказаться в мире MK. Мы даже добавили этому герою новые способности, дающие ему преимущество. Так что мы следим за тем, чтобы наши герои могли «жить» в мире той или иной игры», - говорит Мэттью Сузер.
Напомним, что автор известной королевской битвы PUBG открыл собственную студию.
Подписывайтесь на наш Telegram-канал, чтобы не пропустить важные новости. За новостями в режиме онлайн прямо в мессенджере следите в нашем Telegram-канале Информатор Live. Подписаться на канал в Viber можно здесь.