Глава Microsoft Gaming Фил Спенсер рассказал о планах Xbox на собственные франшизы и игры купленных студий

Похоже, Microsoft собирается многое сделать для увеличения количества игроков в своих проектах

Глава Microsoft Gaming Фил Спенсер рассказал о планах Xbox на собственные франшизы и игры купленных студий

В основном беседа с Филом Спенсером коснулась стратегии Microsoft именно в вопросе расширения аудитории. 

Фрагменты беседы опубликовал на своей странице в Twitter журналист Axios Стивен Тотило, – передаёт Информатор.

Из их разговора легко понять, что глава Microsoft Gaming хочет ставить новые рекорды для тайтлов компании. Отдельно он упомянул игру Starfield  от Bethesda, и заявил, что собирается сделать её более популярной, чем TES V: Skyrim.

«Я очень рад показателям Forza Horizon 5 и Halo, я доволен тому, как много людей сыграло в Psychonauts 2 по сравнению с первой частью. Поэтому когда я общаюсь с нашими командами, например, когда мы с Тоддом обсуждаем Starfield, то я задаюсь вопросом: «Как можно сделать так, чтобы в неё играло больше людей, чем в остальные игры Тодда Говарда?»

Думаю, во многом всё зависит от нашей платформы. Качество игры, безусловно, на первом месте, но для меня успех конкретного релиза будет зависеть от ответа на вопрос: «Можем ли мы добиться того, чтобы в эти игры сыграло больше людей, чем когда бы то ни было?», – сказал Фил Спенсер.

Он также добавил, что к тому же будет стремиться и для тайтлов Activision Blizzard, которые перейдут к компании после закрытия сделки с компанией. В следующие пять лет Спенсер рассчитывает увеличить пользовательскую базу World of Warcraft, Call of Duty и Candy Crush, которые и так считаются одними из наиболее успешных игровых серий во всей индустрии. 

«Мы с вами выросли в те времена, когда само слово Blizzard было чуть ли не таким же синонимом качества, что Pixar. Вот в такое состояние я и хочу привести эти бренды. И я буду рад возможности поработать с творческими командами, чтобы осуществить это», – добавил Фил Спенсер.

Когда речь зашла о Forza и Halo, то глава Microsoft Gaming упомянул «различные бизнес-модели». Похоже, в компании собираются также ориентироваться на подписочный сервис Game Pass, и нас могут ждать эксперименты с условно-бесплатным доступом к некоторым тайтлам. 

Фил Спенсер не стал отвечать на вопрос о том, как платформенная эксклюзивность (к примеру, та же Starfield) может стимулировать рост аудитории. Он лишь подметил, что прекрасно понимает, что люди иногда могут отказываться от проектов лишь из-за того, что они не вышли на их любимой платформе. 

Спенсер отдельно немного рассказал о людях, которые скептично настроены к планам Xbox и «слишком дружелюбному» настрою самого Спенсера. Они отмечают, что конечной целью любой компании остаётся прибыль, и это может расходиться с его заявлениями о хорошем исходе для всех. Сам Фил уверен в своих планах и своей компании. 

«Вы ищете «злого Фила»! [смеётся] Да, я вижу, как мне пишут в Твиттере: «В Филе Спенсере, главе Xbox, нет ничего альтруистичного». Я бы не сказал, что совсем ничего… У меня есть определённое видение того, какую роль могут играть в мире видеоигры. Но да, я руковожу бизнесом внутри большой публичной компании», – добавил Фил Спенсер.

Он добавил, что и дальше будет лишь делать всё, что в его силах, принимать сложные решения и стараться прямо говорить о целях компании. 

Напомним, что Фил Спенсер станет лауреатом престижной премии за достижения в игровой индустрии.

Подписывайтесь на наш Telegram-канал, чтобы не пропустить важные новости. За новостями в режиме онлайн прямо в мессенджере следите в нашем Telegram-канале Информатор Live. Подписаться на канал в Viber можно здесь

Главная Актуально Informator.ua Україна на часі Youtube