Cмертельный удар E3 нанесла пандемия Covid-19/
Организаторы отказались от проведения самой крупной в истории видеоигр выставки - Electronic Entertainment Expo. Об этом сообщил президент и гендиректор ассоциации ESA Стэнли Пьер-Луи. Он объяснил, что индустрия развлечений очень изменилась, и сейчас компании предпочитают свои показы. Однако есть мнение, что смертельный удар E3 нанесла пандемия Covid-19.
Справка. Игровая выставка E3 (Electronic Entertainment Expo), которую называли "Рождеством видеоигр", была основана в 1995 году в Лос-Анджелесе Ассоциацией развлекательного программного обеспечения ESA (Entertainment Software Association), и проводилась ежегодно. Каждый раз выставка заканчивалась аббревиатурой GGWP - "хорошая игра, хорошо сыграна", которая часто используется как дружеская подписка после матча в видеоигре. Так, в 2019 году выставку посетило около 66 тысяч человек.
Пандемия коронавируса нанесла роковой удар, заставив полностью отменить мероприятие в 2020 году, провести только онлайн-мероприятие в 2021 году и пережить еще одну полную отмену в 2022 году. Сначала организаторы планировали вернуться на выставку E3 в 2023 году, но в конце концов отменили мероприятие, не предложив онлайн-альтернативы, пишет The Guardian.
"После более двух десятилетий E3, каждое из которых было больше предыдущего, пора попрощаться. Спасибо за воспоминания", - сообщили они.
Впрочем, отмечается, что Covid-19 действительно не единственная причина этого. E3, где крупнейшие игровые компании ранее дебютировали со своими яркими играми и тизерами, переживала упадок в течение многих лет, поскольку все больше и больше игровых компаний переходили на трансляцию собственных событий для анонсов.
Nintendo сделала это в 2011 году, пропустив E3 в пользу собственной трансляции, а Sony объявила, что в 2018 году будет публиковать новости о своей консоли Playstation в других местах. Специалисты убеждены, что такое изменение отображает переход от личных покупок видеоигр к онлайн-загрузкам.
Раньше же, напротив, E3 являлась центром игровой вселенной: Microsoft, Sony и Nintendo когда-то представили новые консоли на выставке в один год.
"Мы знаем, что трудно попрощаться с таким любимым событием, но это правильно, учитывая новые возможности, которые имеет наша отрасль для работы с аудиторией и сотрудничества. Любая из этих крупных компаний может создать индивидуальную витрину", - добавил гендиректор ассоциации ESA Стенли Пьер-Луи.
Он также добавил, что теперь разработчикам видеоигр нужно изучать новые стратегии, чтобы как можно эффективнее привлекать аудиторию различными способами.
Подписывайтесь на наш Telegram-канал, чтобы не упустить важные новости. За новостями в режиме онлайн прямо в мессенджере следите в нашем Telegram-канале Информатор Live. Подписаться на канал в Viber можно здесь.