Всё, что нам показали на игровой презентации State of Play от Sony

Трансляция сосредоточилась на паре конкретных игр

Всё, что нам показали на игровой презентации State of Play от Sony

Этой ночью Sony провела новею презентацию State of Play, апрельский выпуск которой компания посвятила Ratchet & Clank: Rift Apart и обновлениям для ещё пары игр.

Рассматриваем весь показанный контент вместе с Информатором.

Subnautica: Below Zero

Демонстрация нового обновления сосредоточилась на возможностях PlayStation 5, которые активно будут использоваться в игре. Проект поддерживает высокое разрешение и фреймрейт на том же уровне. Кроме этого, функции DualSence теперь заработают на полную. Выход обновления запланирован на 14 мая.

 

Вспомнили организаторы и про Among Us для PS4 и PS5, но тут говорить почти не о чем. Игру пообещали выпустить на этих платформах в 2021 году, но конкретную дату пока не назвали.

Геймплей и подробности Ratchet & Clank

  • Разработчики уверенны, что смогли угодить как преданным фанатам, так и новичкам франшизы.
  • На презентации показали часть геймплея, где Рэтчет потерял Кланка и остался один в Нефариус-Сити – такое название у города из-за того, что в параллельной вселенной доктор Нефариус стал влиятельным императором.
  • Рэтчет будет путешествовать по измерениям и встречать в них разные версии уже знакомых фанатам героев.
  • Разработчики сделали окружение более «живым». Речь идёт не только об NPC, но и, к примеру, транспорте, который летает на фоне.
  • Рэтчет научился бегать по стенам и совершать рывок. Как и в большинстве игр с такой механиков, рывок активно используется в битвах для уклонений.
  • Оружие в игре будет активно использовать уникальные возможности DualSence. К этому относится и частичное нажатие курка для альтернативного огня, и хаптик, отражающий выстрел каждого патрона.
  • Во время боя с боссом Рэтчет меняет измерения. В игре будут моментально грузится не конкретные локации, а целые уровни.
  • Девушка-ломбакс Ривет станет играбельным персонажем.
  • В игре используется обратная отдача не только для лучшей «чувствительности» оружия, но и для получения информации о том, когда врага лучше атаковать.
  • Помимо больших измерений в игре будут и «карманные». Это небольшие локации между мирами. Именно в одном из таких Ривет получит транспорт.
  • В геймплейном видео нам показали несколько видов оружия. Среди них есть Shatterbomb – перчатка с мощными гранатами. Её взрывы будут хорошо ощущаться через геймпад.
  • В игре появятся открытые локации, арены, воздушные бои и фоторежим.
  • Выход запланирован на 11 июня.
 

Напомним, что недавно в сети нашли несколько новых патентов от Sony, которые касаются игровой сферы. Среди них есть новая механика динамической сложности в тайтлах и возможность «звонка эксперту».

 
Главная Актуально Україна на часі Youtube
Информатор в
телефоне 👉
Скачать