Трамп требует, чтобы Украина согласилась на невыгодный мир. Как нам быть?
голосов
Актуальный курс криптовалют
BINANCE COIN (BNB)
656.24
DOGECOIN (DOGE)
0.11
THETA (THETA)
0.2
LITECOIN (LTC)
56.29
BITCOIN (BTC)
78340.11
Как Игорь Рец выжил на тропе ухилянтов из Закарпатья в Румынию
Корреспондент Информатора забрался на высокогорье Карпат и провел неделю в убежище для туристов, чтобы взять интервью у ухилянтов; на своем пути он встретил пограничников, а также столкнулся с многочисленными нарушениями закона
Путешествие Игоря закончилось в ТЦК и СП Хуста, откуда, как говорят, одна дорога - в учебку, а потом на фронт. Итогом поездки стал подробный отчет о приключениях. Мы публикуем его в нескольких частях
ТОП-10 самых мощных экономик мира
По данным Всемирного банка
1
США
$31 800 млрд.
2
Китай
$19 000 млрд
3
Германия
$4 700 млрд.
4
Япония
$ 4 100 млрд.
5
Индия
$4 000 млрд.
6
Великобритания
$3 900 млрд.
7
Франция
$3 400 млрд.
8
Италия
$2 500 млрд.
9
Канада
$2 300 млрд.
10
Бразилия
$2 200 млрд.
Кулинарный рецепт от Информатора
Финалист шоу МастерШеф показал, почему ему не стыдно подавать на стол плавленый сыр
Требуется всего несколько ингредиентов, основным из которых является творог и 15 минут времени. И у вас готовый сыр, который можно есть как самостоятельно, так и использовать в качестве основы любых бутербродов.
Quixel создали короткометражный реалистичный фильм на игровом движке
Компания Quixel выпустила короткометражный фильм Rebirth (Возрождение), который был создан целиком при помощи игрового движка Unreal Engine 4. Сам движок используется в Fortnite, Sea of Thieves, Gears of War 4, World War Z. Первым ролик, на котором запечатлены высокореалистичные ландшафты Исландии, был показан посетителям выставки Game Developers Conference (GDC) 2019 в Сан-Франциско. Об этом сообщает Информатор Tech, ссылаясь на Unreal Engine. Rebirth отражает собой «новый способ создания компьютерной графики», говорят создатели фильма. Для него было использовано более тысячи сканов пейзажей Исландии: скалистых скал, холмов, тумана, инфраструктурных объектов. Quixel создали короткометражный реалистичный фильм на игровом движке Рендеринг производился в режиме реального времени на текущей версии движка — Unreal Engine 4.21. Релиз 4.22 запланирован уже на ближайшие недели. Рендеринг производился на Unreal Engine 4.21 Как сообщила в блоге компания Epic Games (автор Unreal Engine), благодаря возможностям UE 4.21 у художников Quixel отпала необходимость в предварительной визуализации или постпродакшне, а «вся постобработка и цветокоррекция полностью выполнялась на Unreal». Ранее мы писали, что Disney закрывает подразделения 21st Century Fox под названием Fox 2000 и возрождает культовую студию Lucasfilm Games. Также на Google Stadia запустили DOOM Eternal и DOOM 2016, а Microsoft готовит ответ на Google Stadia и представит новый продукт на выставке E3 2019.